Huesca

Cette localité aragonaise a lancé son propre jeu vidéo pour en finir avec les déchets

La Fragatina a une nouvelle mission : venir à bout des déchets et garder les rues de Fraga propres. C’est l’objectif de « Fraga Invaders », un jeu vidéo gratuit développé par Víctor Bonet avec l’aide de l’intelligence artificielle, qui vise à sensibiliser les habitants à l’importance du civisme et de l’entretien des espaces publics.
Cette localité aragonaise a lancé son propre jeu vidéo pour en finir avec les déchets

Inspirée des classiques jeux d’invasion extraterrestre, cette aventure à l’esthétique rétro remplace les aliens par des ennemis bien plus quotidiens, comme des papiers, des peaux de banane, des excréments de chien ou des meubles abandonnés. Le jeu vidéo est déjà disponible sur n’importe quel ordinateur ou téléphone portable, directement depuis le navigateur et sans avoir besoin de télécharger la moindre application.

SIX NIVEAUX POUR EN FINIR AVEC LES DÉCHETS

La protagoniste devra affronter les déchets en tirant des gouttes d’eau et de savon à travers six niveaux de difficulté progressive. Au cours de la partie, les joueurs pourront obtenir des améliorations comme des boucliers protecteurs, des vies supplémentaires ou le « Super Coup de tuyau », une attaque spéciale capable d’éliminer une rangée entière d’ennemis. Le défi final sera un immense conteneur débordant de déchets, qu’il faudra vaincre pour obtenir le message « Vous avez réussi ! Fraga est propre ».

La Fragatina est le personnage principal du jeu vidéo. Photo Fraga Invaders

L’aventure se déroule dans cinq décors inspirés de lieux reconnaissables de Fraga, recréés avec des graphismes pixelisés et une musique rétro. Le jeu intègre également des messages éducatifs comme « Apportez les encombrants à la déchetterie » et le slogan « Garder Fraga propre est l’affaire de tous », qui apparaît en sept langues : espagnol, catalan, anglais, français, bulgare, roumain et arabe.

UN JEU VIDÉO CRÉÉ AVEC L’INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

Au-delà de son aspect ludique, « Fraga Invaders » se distingue par le fait qu’il a été développé sans connaissances préalables en programmation, à l’aide de Visual Studio Code et d’outils d’intelligence artificielle. Son créateur, Víctor Bonet, a eu recours à la méthode appelée vibe coding, qui permet de générer et de modifier du code à partir d’instructions rédigées en langage naturel.

Le projet a nécessité de concevoir des personnages, des niveaux, des commandes et des mécaniques de jeu, ainsi que de réaliser des tests et d’adapter son fonctionnement à différents appareils. Cette initiative associe divertissement, technologie et sensibilisation citoyenne pour rappeler que garder Fraga propre est la responsabilité de tous.

À propos de cet article : Initialement publié en espagnol par AragonDigital.es, cet article a été sélectionné par nos journalistes avant d’être mis à la disposition du public international d’AragonDaily.com. Les deux journaux appartiennent à des sociétés du groupe ARAGON DIGITAL GROUP.